PanzerNews - 2.3.1 : Test publiczny

Miniatura: 2.3.1 : Test publiczny

2.3.1 : Test publiczny

Dodane: Autor: RadishKa 0

Test publiczny aktualizacji 2.3.1 już wystartował

Przynosi system Tygiel, a także nowe odsłony trybów Ostatni bastion, Natarcie light oraz Linia frontu. Czytajcie dalej, by poznać szczegóły!

Tygiel

  • Nowy system Tygiel wystawi umiejętności graczy na próbę w zestawach misji o różnym poziomie trudności i z cennymi (a czasem wyjątkowymi) nagrodami. Same zestawy misji mają stopnie trudności: Wojownik, Elita i As.
  • Zestawy Tygla mogą składać się z różnej liczby kolejnych misji (każda z własną nagrodą), a misja finałowa daje główną nagrodę. Każdą misję wykonuje się w jednej bitwie (i uznaje za ukończoną, gdy ta bitwa się skończy, a nie w momencie spełnienia warunków misji podczas starcia). Nie ma misji rozpisanych na kilka bitew.
  • Zestawów misji Tygla należy się podjąć (aktywować ręcznie). Zestawu misji Tygla nie można wstrzymać, co dodatkowo podnosi poziom wyzwania. Pierwsza próba jest darmowa, a kolejne można odblokować za walutę gry. W danym momencie gracz może mieć aktywny tylko jeden zestaw misji Tygla.
  • Zestawy misji Tygla są dostępne przez określony czas, po czym dla wszystkich graczy zastępują je nowe. Jeśli zestaw nie zostanie ukończony przed datą wygaśnięcia, uznaje się go za niezaliczony. Niektóre zestawy misji można ukończyć tylko raz, a inne wielokrotnie.
  • Każdy zestaw misji Tygla zawiera pewną liczbę Tarcz zapewniających „zabezpieczenie przed porażką”: jeśli gracz nie spełni warunków misji, jedna tarcza zostaje zniszczona. Aby ukończyć zestaw misji, trzeba wykonać jego misję finałową, zanim skończą się wszystkie tarcze.
  • Misje Tygla można ukończyć tylko w bitwach losowych pojazdami VI–XI poziomu.
Struktura, wymagania, nagrody i inne wartości związane z zestawami misji użytymi podczas testu publicznego nie są ostateczne, ponieważ przygotowano je na potrzeby testowania systemu Tygiel.

Ostatni bastion

Uwielbiany przez graczy tryb Ostatni bastion wraca — z Obeliskami, 10-etapowymi postępami oraz szeregiem usprawnień, a wśród nich:

  • Nowa mapa wydarzenia oparta na Nordskar z bitew losowych
  • Lepsza efektywność czołgów echa
  • Nowe typy przeciwników: Archer i Bastion
  • Czat głosowy wydarzenia (domyślnie włączony)
  • Usprawnione wyszukiwanie partnerów do plutonu
  • Koło komend (aktywowane przez naciśnięcie T): nowe komendy związane z wydarzeniem

Natarcie light

Wersja Natarcia dla VIII poziomu powraca, oferując tę samą intensywność akcji przy mniejszej stawce.

  • Podstawowe cechy Natarcia: bitwy 7×7 na zmodyfikowanych mapach, umiejętności taktyczne i roli.
  • Specjalny, „lekki” charakter: rozgrywka pojazdami możliwymi do zbadania lub premium VIII poziomu (z wyjątkiem artylerii i kilku wykluczonych maszyn innych typów), bez funkcji blokowania pojazdów przed bitwą, bez systemu rang i bez powiązania z postępami lub statystykami sezonu/roku Natarcia.

Nowa edycja Natarcia light będzie miała własne postępy, ograniczone do tego wydarzenia i oferujące zastępcze nagrody na teście publicznym.

Linia frontu

To taktyczne starcie 30 na 30 dla pojazdów VIII poziomu, z olbrzymimi mapami, odrodzeniami i rezerwami bojowymi, powróci z dobrze znanym zestawem zasad.

Pierwszy test publiczny: Lista zmian

Główne zmiany

Natarcie light

  • Dodano zasoby dla trybu Natarcie light.
  • Dodano nowe naklejki jako nagrody.
  • Zaktualizowano listę niedostępnych pojazdów.
  • Dostosowano umiejętności ról dla pojazdów VIII poziomu w tym trybie.
  • Wprowadzono drobne zmiany na mapach.

Tygiel

  • Dodano nową funkcję: Tygiel, która stawia przed graczami serię misji oferujących cenne nagrody.
  • Każda seria składa się z kolejnych misji, a główna nagroda przyznawana jest za ukończenie ostatniej misji. Każda misja w serii musi zostać ukończona w jednej bitwie.
  • Gracz może aktywować tylko jedną serię Tygiel jednocześnie. Po aktywacji nie można jej wstrzymać.
  • Serie misji są dostępne przez ograniczony czas i są okresowo wymieniane. Aktywowane serie, które wygasły lub nie zostały ukończone, są uznawane za nieudane. Niektóre serie można ukończyć tylko raz, inne są powtarzalne.
  • Każda seria zawiera określoną liczbę tarcz. Niepowodzenie misji niszczy jedną tarczę, a ostatnia misja musi zostać ukończona przed utratą wszystkich tarcz.
  • Misje Crucible można wykonywać wyłącznie w bitwach losowych pojazdami poziomów VI–XI.

Linia Frontu

  • W plutonach Linii Frontu nie można już tworzyć składów zawierających więcej niż jeden pojazd z działkiem automatycznym, w tym czeskie lekkie czołgi z działkiem automatycznym oraz amerykańskie czołgi średnie z działkiem automatycznym. Ograniczenie dotyczy wyłącznie tworzenia plutonu w garażu — po wejściu do bitwy członkowie plutonu mogą wybrać dowolne pojazdy.
  • Przeprojektowano wygląd ekranu Rezerw Bojowych.

Last Stand: Terra Nord

  • Dodano wydarzenie Last Stand: Terra Nord na mapie Nordskar.
  • Wydarzenie zawiera dwóch nowych przeciwników: Bastion i Archer.
  • Zaktualizowano sekwencję porażki z bossem: przed zakończeniem bitwy przegraną boss uruchamia teraz ostrzeżenie, przygotowanie ataku oraz wydarzenie zniszczenia ATLAS-a.
  • Ulepszono funkcje społecznościowe: dodano czat głosowy podczas bitwy oraz czaty garażowe dla każdego poziomu trudności, a także zaktualizowano menu komunikacji bojowej.
  • Wprowadzono zmiany w urządzeniach taktycznych:
    • Czas działania Turbochargera zwiększono z 5 s do 6 s.
    • Karę do prędkości cofania Turbochargera zmniejszono z 40 km/h do 20 km/h.
    • Czas przeładowania Turbochargera skrócono z 8 s do 3 s.
    • Czas działania Energy Shield zwiększono z 7 s do 10 s.
    • Czas działania Stun Shot zwiększono z 7 s do 12 s.
  • Dodano nowy zestaw trzech dodatków 3D do nagród wydarzenia.
  • Usunięto codzienną misję „Zadaj uszkodzenia Obeliskom”.

Zmiany w wymaganiach systemowych

Aby zapewnić dalszy rozwój gry i optymalną wydajność dla jak największej liczby graczy, od aktualizacji 2.3.1 wymagania systemowe będą następujące:

Minimalne

  • CPU: Intel Core i5-3330 lub AMD FX-6300 (rozdzielczość 1280×768)
  • GPU: Nvidia GTX 660 lub AMD Radeon R9 270 (rozdzielczość 1280×768)
  • RAM: 8 GB
  • System operacyjny: 64-bitowy Windows 10 lub 11
  • Wolne miejsce na dysku: 70 GB

Zalecane

  • CPU: Intel Core i3-9100F lub AMD Ryzen 3 3100
  • GPU: Nvidia GTX 1650 lub AMD Radeon RX 580
  • RAM: 16 GB
  • System operacyjny: 64-bitowy Windows 10 lub 11
  • Wolne miejsce na dysku: 120 GB

Po aktualizacji gracze posiadający sprzęt spełniający poprzednie minimalne wymagania nadal będą mogli uruchomić grę. Jednak w przyszłości nie będzie można w pełni zagwarantować poprawnego działania i wydajności gry na sprzęcie niespełniającym nowych minimalnych wymagań.


Dobieranie bitew z botami podczas Common Testów

  • W bitwach losowych, wyłącznie podczas Common Testów, jeśli gracz długo oczekuje w kolejce pojazdem poziomu I–XI, może zostać utworzona bitwa z udziałem graczy oraz botów uzupełniających skład.

Pojazdy

Niemcy

Dodano pojazd:

  • Chi-Go

USA

Dodano pojazd:

  • XM94 Shadow

Francja

Durendal

  • Moc silnika zwiększono z 900 KM do 950 KM.
  • Przebijalność pocisku AP ODR 120/67 APCBC T14E (D) zwiększono z 242 mm do 247 mm.
  • Przebijalność pocisku APCR ODR 120/67 HVAP T17E (D) zwiększono z 300 mm do 305 mm.

Wielka Brytania

Headshaker

  • Rozrzut na 100 m (rozgrzane/schłodzone działo) zmieniono z 0,4/0,32 m na 0,44/0,32 m.
  • Wytrzymałość pojazdu zmniejszono z 1700 PW do 1650 PW.
  • Czas przeładowania wydłużono z 12,9 s do 13,3 s.
  • Uszkodzenia pocisku AP Mk. II zmniejszono z 600 PW do 580 PW.
  • Przebijalność pocisku HE Mk. II zmniejszono z 275 mm do 265 mm.
  • Przebijalność pocisku HESH Mk. II zmniejszono z 220 mm do 205 mm.

Pike

  • Rozrzut podczas ruchu i obrotu kadłuba zwiększono o 18%.
  • Wytrzymałość pojazdu zmniejszono z 1950 PW do 1900 PW.
  • Moc silnika zmniejszono z 850 KM do 800 KM.

Chiny

PGZ-70

  • Przebijalność pocisku AP Chuan bei PG70 zmniejszono z 236 mm do 226 mm.
  • Przebijalność pocisku APCR Chuan chao PG70 zmniejszono z 288 mm do 267 mm.

Polska

Dodano pojazdy:

  • 63TP Rycerski
  • Kolczatka

Krazownik

  • Maksymalna prędkość jazdy do przodu zmniejszona z 38 km/h do 35 km/h.
  • Maksymalna prędkość cofania zmniejszona z 15 km/h do 14 km/h.
  • Osłabiono pancerz kadłuba.

Włochy

Dodano pojazd:

  • Donnola

Naprawione błędy i usprawnienia

  • Naprawiono problem z obciętą częścią opisu Rezerwy Bojowej „Zasłona Dymna”.
  • Naprawiono błąd umożliwiający wielokrotne otrzymywanie nagrody „Łowca” w Frontline.
  • Naprawiono problem z niewyświetlaniem ekranu nagród Battle Pass po bitwach Frontline.
  • Naprawiono niezgodność opisu odznaczenia „Konfederat” z warunkami jego zdobycia.
  • Naprawiono problem z częściowo obciętą grafiką i przyciskiem zakazanego pojazdu w Onslaught.
  • Naprawiono wyświetlanie średniej przebijalności uzbrojenia pomocniczego jako równej przebijalności działa głównego w trybie Postmortem po zniszczeniu pojazdu tym uzbrojeniem.
  • Naprawiono problem z odtwarzaniem dźwięków pojazdu przy ustawionej głośności pojazdu na 0%.
  • Naprawiono obcinanie informacji o pociskach magazynka automatycznego na ekranie parametrów pojazdu.
  • Naprawiono problem z niewyłączającym się paskiem odliczania fazy banowania pojazdów po rozpoczęciu bitwy w Onslaught.
  • Naprawiono nieprawidłowy rozmiar ikony medalu „Will-to-Win Spirit” na ekranie nagród w Karierze.
  • Naprawiono problem z aktywowaniem efektów dodatków 3D podczas utonięcia, mimo że powinny uruchamiać się tylko po zniszczeniu przeciwnika.
  • Naprawiono problem z niezgodnością granic kolizji niektórych obiektów z ich modelami wizualnymi na mapie Overlord.
  • Naprawiono problem z nieaktywującymi się efektami wizualnymi dodatku 3D „Jetpack” po zadaniu wymaganej ilości uszkodzeń.
  • Naprawiono problem z nieprawidłowym ustawieniem niektórych modeli pojazdów w określonych sytuacjach.
  • Naprawiono problem z wyświetlaniem nieprawidłowej ikony pojazdu T67 w niektórych interfejsach.

Jak dołączyć do testu publicznego World of Tanks

Test publiczny daje wgląd w nadchodzącą wersję gry przed jej oficjalną publikacją. Bardzo zależy nam na Waszych wstępnych opiniach na temat nadchodzących funkcjonalności, nowych trybów gry, pojazdów, zmian w grze i innych. Pomoże to nam zrozumieć, jak społeczność odbiera następną aktualizację i odpowiednio wcześnie wyłapać problemy.

 
Szybki start
Podzielcie się swoimi opiniami
Pierwszy raz w testach?
  1. Wymagania: Upewnijcie się, że macie Wargaming.net Game Center (WGC), najnowszego klienta testu publicznego i aktywne konto World of Tanks. Postępy na Waszym głównym koncie zostały sklonowane na serwer testu publicznego 27 października 2025 o 23:00 (CET) i nie uwzględnią zmian wprowadzonych po tej dacie.
  2. Zainstalujcie klienta testu:

    • Uruchomcie instalator i wybierzcie inny katalog niż ten zawierający główne pliki gry.
    • Wybierzcie klienta testu w rozwijanym menu WGC.
  3. Dajcie się porwać: Testujcie nowe funkcjonalności przy zwiększonych zasobach. Wasze opinie są nieocenione!

Więcej szczegółów znajdziecie w przewodniku po Wargaming.net Game Center.

POBIERZ KLIENTA TESTU

Wasz głos ma znaczenie! Podzielcie się przemyśleniami i opiniami na temat najnowszej iteracji testu publicznego i wprowadzanych funkcjonalności na naszym Discordzie, na poświęconym temu tematowi kanale.

DISCORD

Wasze opinie bezpośrednio wpływają na proces tworzenia gry i pomagają nam ją kształtować i ulepszać dla całej społeczności. Dołączcie do dyskusji już dziś i stańcie się przyszłością World of Tanks!

Zapoznajcie się z tym przydatnym przewodnikiem, w którym znajdziecie wszystkie szczegóły dotyczące testów publicznych, testów Piaskownicy i supertestów.

PRZEWODNIK PO TESTACH

ź: WoT

Sekcja komentarzy
Loading comment form ...