PanzerNews - 2.4.1 Test publiczny aktualizacji

Miniatura: 2.4.1 Test publiczny aktualizacji

2.4.1 Test publiczny aktualizacji

Dodane: Autor: RadishKa 0

Nowe mapy, tryby i pojazdy

Test publiczny aktualizacji 2.4.1 jest już dostępny w World of Tanks. W najnowszej wersji testowej pojawi się sporo zmian – od powrotu Nebelburga do bitew losowych, przez poprawki na kilku znanych mapach, aż po zupełnie nowy tryb Czarny sygnał.

Gracze mogą również sprawdzić przygotowane zmiany w wydarzeniu Babilon: Mroczna Wieża, a także nowe pojazdy, które trafiły do klienta testowego.

Nebelburg wraca do bitew losowych

Jedną z najważniejszych zmian jest powrót Nebelburga, znanego z wielkich bitew. Mapa została przystosowana do bitew losowych, a jej rozmiar zmniejszono z 1400 × 1400 m do 1000 × 1000 m.

Przeprojektowano wiele obszarów mapy, aby zwiększyć możliwości taktyczne i poprawić rozgrywkę dla różnych typów pojazdów.

Najważniejsze zmiany na Nebelburgu

  • Zamek: przeprojektowano kierunek wzdłuż linii 2 i 3, dodając nowe osłony i fałdy terenu. Obszar szczególnie dobrze nadaje się do walki czołgami ciężkimi.
  • Nowa wyspa: w kwadratach D4–D5 i E3–E5 pojawiła się pozycja pozwalająca szybkim pojazdom wcześniej wykrywać przeciwników i wspierać sąsiednie flanki.
  • Wioska: kontrolowanie obszaru wzdłuż linii 6 i 7 pozwala zabezpieczyć centrum i prowadzić ostrzał w kierunku kilku skrzydeł.
  • Pozycje niszczycieli czołgów: w pobliżu baz dodano stanowiska w kwadratach F8–E7 oraz H4–H5.
  • Pagórkowata flanka: teren wzdłuż linii 8, 9 i 0 oferuje możliwości rozgrywki dla czołgów lekkich i średnich.
  • Druga połowa bitwy: zmiany terenu wzdłuż linii A–B i H–J mają urozmaicić rozgrywkę w późniejszej fazie starcia.

Zmiany na pozostałych mapach

Aktualizacja 2.4.1 przynosi również poprawki balansu na kilku znanych mapach.

Himmelsdorf

Drużyna południowa otrzyma nową pozycję w obszarze 1, co ma poprawić równowagę stron. Zmiany dotyczą również trybu Natarcie.

Ruinberg

Wprowadzono niewielkie zmiany w miejskiej części mapy. Usunięto niekorzystną linię ostrzału oraz poprawiono jeden z kątów ostrzału.

Linia Zygfryda

Pole w pobliżu miasta zostało bardziej pofałdowane, co ma zwiększyć możliwości przetrwania pojazdów. Dodano również wyłomy w murze, ułatwiające interakcję między obrzeżami miasta a polem. Zmiany obejmują także tryb Natarcie.

Zatoka rybacka

Poprawiono interakcję pomiędzy różnymi typami pojazdów na skrzydłach. Dodano nowe pozycje i osłony, zmieniono gęstość roślinności w wybranych miejscach oraz zwiększono jej ilość na trasie południowej drużyny prowadzącej do miasta.

Overlord

Zmiany skupiają się przede wszystkim na poprawie równowagi pomiędzy stronami, ze szczególnym uwzględnieniem wzmocnienia drużyny północnej. Poprawiono wybrane pozycje i skorygowano zbyt korzystne linie ostrzału drużyny południowej.

Czarny sygnał – nowy tryb 7 na 7

Czarny sygnał to zupełnie nowy tryb oparty na zdobywaniu i kontrolowaniu neutralnych stref.

Najważniejsze zasady:

  • bitwy 7 na 7,
  • wyłącznie pojazdy X poziomu,
  • brak dział samobieżnych,
  • cztery strefy do zdobycia na każdej mapie,
  • kontrolowane strefy generują punkty co 5 sekund,
  • możliwość odnawiania PW i amunicji po zdobyciu strefy,
  • system odradzania pozwalający wybrać pojazd, wyposażenie oraz miejsce powrotu do bitwy,
  • przez 10 sekund po odrodzeniu gracz jest niewrażliwy na uszkodzenia.

Tryb będzie dostępny na trzech mapach: Murowanka, Bezpieczna przystań i Pilzno.

Na potrzeby Czarnego sygnału wszystkie trzy mapy zostały odpowiednio dostosowane.

W ramach wydarzenia dostępne będzie również 12-etapowe postępy, dzięki którym gracze będą mogli poznać fabułę z udziałem Architekta oraz zdobywać nagrody. Nagrody widoczne podczas testu publicznego nie są ostateczne.

Babilon: Mroczna Wieża

Do World of Tanks powraca kooperacyjne wydarzenie Babilon: Mroczna Wieża. Gracze ponownie zmierzą się z hordami czołgów echo, a w wydarzeniu pojawią się:

  • nowe walki z bossami,
  • nowy system wzmocnień anomalii,
  • modyfikatory faz,
  • nowe typy przeciwników,
  • nowy pojazd gracza.

Jednym z bossów będzie maszyna poruszająca się na mechanicznych nogach zamiast gąsienic. Twórcy zapowiadają również zwrot akcji w fabule, jakiego dotąd nie było w historii World of Tanks.

Wersja dostępna na teście publicznym będzie oferowała tymczasowe nagrody.

Stalowy łowca i Linia frontu powracają

W aktualizacji 2.4.1 powróci również Stalowy łowca. Tryb battle royale zachowuje swoje podstawowe założenia: przetrwanie, zbieranie łupów, uciekanie ze stref zagrożenia oraz rozwijanie specjalnego pojazdu podczas rozgrywki.

Powraca także Linia frontu, czyli wielkie bitwy 30 na 30 rozgrywane na rozległych mapach.

„W centrum uwagi” zostanie skrócone

Od wersji 2.4 element „W centrum uwagi” będzie dostępny wyłącznie w skróconej formie. Ma to zapewnić graczom więcej czasu przed rozpoczęciem bitwy na ocenę sytuacji, w tym składów drużyn oraz mapy.

Nowe pojazdy w aktualizacji 2.4.1

Do klienta testowego dodano również kilka nowych pojazdów:

Nacja Pojazd Poziom Typ
Niemcy Automaton X Czołg średni
Francja Scarabée IX Czołg średni
Wielka Brytania Taurus CAT IX Niszczyciel czołgów
Wielka Brytania FV4602 Victorious X Czołg ciężki
Czechosłowacja Petra VIII Czołg ciężki
Polska Dream Chaser VIII Niszczyciel czołgów
Polska Kruk IX Czołg ciężki
Szwecja Huggorm X Czołg średni
Szwecja Strv T fm/53 IX Czołg ciężki

Lista pojazdów została dodana do pierwszego testu publicznego aktualizacji 2.4.1.

Poprawki błędów

W aktualizacji naprawiono m.in.:

  • problem z ikoną specjalnej zdolności KPz 67 w trybach Arcade i Snajperskim,
  • błąd, przez który efekt dźwiękowy serii mógł zostać odtworzony po zniszczeniu pojazdu przez eksplodujący magazyn amunicji,
  • nieprawidłowe wyświetlanie gąsienic Kunze Panzer,
  • problemy z kolizjami pojazdów z wybranymi elementami na Fiordach,
  • problem powodujący możliwość zablokowania pojazdu w kwadracie E4 na Zatoce rybackiej.

 

Test publiczny aktualizacji 2.4.1

Aktualizacja 2.4.1 wprowadza szeroki zestaw zmian obejmujących mapy, nowe tryby oraz wydarzenia. Największymi nowościami są Nebelburg w bitwach losowych oraz Czarny sygnał, ale warto również sprawdzić przygotowane zmiany w Babilonie: Mrocznej Wieży, Stalowym łowcy i Linii frontu.

Warto pamiętać, że jest to test publiczny, dlatego część funkcji, parametrów i nagród może jeszcze ulec zmianie przed premierą aktualizacji.

 

Jak dołączyć do testu publicznego World of Tanks

Szybki start – przewodnik

Podzielcie się swoimi opiniami

Pierwszy raz w testach?

  1. Wymagania: Upewnijcie się, że macie Wargaming.net Game Center (WGC), najnowszego klienta testu publicznego i aktywne konto World of Tanks. Postępy na Waszym głównym koncie zostały sklonowane na serwer testu publicznego 7 września 2026 o 22:00 (CEST) i nie uwzględnią zmian wprowadzonych po tej dacie.
  2. Zainstalujcie klienta testu:
    • Uruchomcie instalator i wybierzcie inny katalog niż ten zawierający główne pliki gry.
    • Wybierzcie klienta testu w rozwijanym menu WGC.
  3. Dajcie się porwać: Testujcie nowe funkcjonalności przy zwiększonych zasobach. Wasze opinie są nieocenione!

Więcej szczegółów znajdziecie w przewodniku po Wargaming.net Game Center.

POBIERZ KLIENTA TESTU

Wasz głos ma znaczenie! Podzielcie się przemyśleniami i opiniami na temat najnowszej iteracji testu publicznego i wprowadzanych funkcjonalności na naszym Discordzie, na poświęconym temu tematowi kanale.

DISCORD

Wasze opinie bezpośrednio wpływają na proces tworzenia gry i pomagają nam ją kształtować i ulepszać dla całej społeczności. Dołączcie do dyskusji już dziś i stańcie się przyszłością World of Tanks!

Zapoznajcie się z tym przydatnym przewodnikiem, w którym znajdziecie wszystkie szczegóły dotyczące testów publicznych, testów Piaskownicy i supertestów.

PRZEWODNIK PO TESTACH

ź: WoT

Sekcja komentarzy
Loading comment form ...