PanzerNews - Aktualizacja 2.4.1

Miniatura: Aktualizacja 2.4.1

Aktualizacja 2.4.1

Dodane: Autor: RadishKa 0

Przeróbki i równoważenie map

Aktualizacja 2.4.1 wprowadza kolejną porcję zmian na mapach. Nebelburg, znany dotąd z wielkich bitew, trafia teraz do bitew losowych. Dodatkowo przebudowano Himmelsdorf, Ruinberg, Linię Zygfryda, Zatokę rybacką oraz Overlord, aby zwiększyć możliwości taktyczne, poprawić równowagę między rodzajami pojazdów i urozmaicić rozgrywkę.

Nebelburg – wielka mapa trafia do bitew losowych

Nebelburg przeszedł znaczącą przebudowę przed przeniesieniem do bitew losowych. Rozmiar mapy zmniejszono z 1400 × 1400 m do 1000 × 1000 m, a wiele jej obszarów zostało przeprojektowanych.

Zmiany mają zapewnić większą różnorodność taktyczną oraz poprawić możliwości rozgrywki dla różnych rodzajów pojazdów.

  1. Zamek- Kierunek z kluczowym punktem w zamku (linie 2 i 3) został znacznie przeprojektowany. Dodano nowe osłony i pofałdowania terenu, aby umożliwić stosowanie różnych taktyk i walkę na różnych dystansach. Zamek na mapie Nebelburg jest odpowiedni dla wszystkich rodzajów pojazdów, zwłaszcza czołgów ciężkich.
  2. Wyspa- W kwadratach D4–D5 i E3–E5 znajduje się nowa wyspa, która pozwala szybkim pojazdom (czołgom lekkim lub średnim) na wczesne wykrywanie przeciwników, a także na wspieranie sąsiednich skrzydeł – na przykład poprzez przemieszczenie się na skrzydło czołgów ciężkich w zamku lub wspieranie sojuszników w wiosce.
  3. Wioska- Wioska znajduje się w kwadratach F6–G7. Kontrolowanie tego obszaru daje możliwość zabezpieczenia centrum i zapewnienia wsparcia ogniowego na różnych skrzydłach.
  4. Pozycje niszczycieli czołgów-  Dodano nowe pozycje dla niszczycieli czołgów w pobliżu koła zajmowania bazy na północnym wschodzie (kwadraty E7–F8). Pozwalają one kontrolować centralną część mapy i osłaniać sojusznicze pojazdy.
  5. Wzgórza- Gęsta roślinność i zróżnicowany teren w kwadratach H7–J0 stwarzają różne możliwości taktyczne dla czołgów lekkich i średnich.
  6. Trasy w późnej fazie bitwy- Wzdłuż linii H–J zmodyfikowano teren, aby urozmaicić rozgrywkę w drugiej połowie bitwy.

Zatoka rybacka – nowe pozycje i osłony

Na Zatoce rybackiej skupiono się przede wszystkim na poprawie interakcji między różnymi rodzajami pojazdów na skrzydłach.

Wprowadzono:

  • nowe i bardziej zróżnicowane pozycje,
  • dodatkowe osłony,
  • zmiany w ukształtowaniu wybranych obszarów,
  • zmniejszenie gęstości roślinności w niektórych strefach,
  • dodatkową roślinność na trasie, którą południowa drużyna wykorzystuje podczas podejścia do kwartałów miejskich.

Linia Zygfryda – więcej możliwości taktycznych

Na Linii Zygfryda zmieniono ukształtowanie terenu na polach znajdujących się przy miasteczku.

Dzięki temu gracze otrzymają więcej możliwości prowadzenia działań taktycznych oraz większe szanse na przetrwanie.

Przebudowano również mur miejski. Dodano więcej wyrw i wyłomów, które tworzą nowe linie ostrzału i pozwalają na wykorzystanie kolejnych pozycji.

Himmelsdorf, Ruinberg i Overlord

Mniejsze zmiany objęły również trzy kolejne mapy.

Himmelsdorf

Południowa drużyna otrzyma nową pozycję w mieście, która ma pozwolić na skuteczniejsze kontrowanie pozycji przeciwnika.

Ruinberg

W miejskiej części mapy wprowadzono drobne korekty mające na celu dostosowanie linii ognia oraz trajektorii pocisków.

Overlord

Zmiany na Overlordzie skupiają się na poprawie równowagi pomiędzy stronami, przede wszystkim poprzez ulepszenie pozycji dostępnych dla północnej drużyny.

Dostosujcie się do nowych warunków

Aktualizacja 2.4.1 przynosi zarówno dużą przebudowę Nebelburga, jak i mniejsze korekty na kilku znanych mapach. Zmienione pozycje, osłony i linie ostrzału mogą wpłynąć na dotychczasowe schematy rozgrywki, dlatego warto ponownie poznać najważniejsze zakamarki pól bitwy.

 

ź: WoT

Sekcja komentarzy
Loading comment form ...