PanzerNews - Supertest: 63TP Rycerski, Chi-Go

Miniatura: Supertest: 63TP Rycerski, Chi-Go

Supertest: 63TP Rycerski, Chi-Go

Dodane: Autor: RadishKa 0

dwa nowe czołgi wchodzą dzisiaj do supertestu. Przyjrzyjmy się bliżej każdemu z nich.

63TP Rycerski

63TP Rycerski to polski czołg ciężki IX poziomu zbudowany do gry polegającej na przełamywaniu. Łączy solidną prędkość maksymalną 45 km/h, mocny pancerz wieży oraz mocno bijące działo zadające 450 punktów uszkodzeń na strzał. Przy dobrym kącie opuszczenia lufy (-8 stopni) może zaoferować elastyczność lepszą niż wiele pojazdów jego klasy.

Jednocześnie jego dość słaby pancerz kadłuba wymaga bardziej ostrożnego postępowania - ale nie pasywnego. 63TP może szybko osiągać kluczowe pozycje i pomagać swojej drużynie zdobywać początkową przewagę w bitwie.

 

Siła ognia

Mobilność

Żywotność

  • Uszkodzenia na strzał: 450 / 450 / 540 HP
  • Średnie obrażenia na minutę: 2195 / 2195 / 2634 HP
  • Penetracja pancerza: 255 / 317 / 61 mm
  • Prędkość pocisku: 970 / 970 / 900 m/s
  • Czas przeładowania: 12,3 s
  • Czas celowania: 2,5 s
  • Rozrzut na 100 m: 0,38 m
  • Kąty opuszczenia / podniesienia działa: -8° / +20°
  • Zapas amunicji: 50 szt.

 

  • Prędkość maksymalna: 45 / 15 km/h
  • Moc na tonę: 16,7 hp/t
  • Prędkość obrotu kadłuba: 35°/s
  • Prędkość obrotu wieży: 40°/s

 

  • Punkty wytrzymałości: 1800 HP
  • Pancerz kadłuba: 145 / 80 / 60 mm
  • Pancerz wieży: 250 / 80 / 60 mm
  • Kamuflaż (stoi): 6,67 / 1,2%
  • Kamuflaż (w ruchu): 3,31 / 0,6%
  • Zasięg widzenia: 400 m
  • Zasięg sygnału: 670 m
 
 

 

Chi-Go

Chi-Go to niemiecki wszechstronny czołg średni VII poziomu. Jest to wyjątkowe podejście do klasycznego pomysłu, jakim jest Pz.Kpfw. V Panther, rozbudowane o japońską technologię i wyróżniające się zadziornymi 280 PW uszkodzeń na strzał - dość sporo, jak na jego klasę.

Jego dobrze opancerzona wieża i solidna mobilność, przy rozwijanych prędkościach 48 km/h w przód i 18 km/h w tył sprawiają, że dobrze pasuje do agresywnej gry, gdy sytuacja tego wymaga.

Siła ognia

Mobilność

Żywotność

  • Uszkodzenia na strzał: 280 / 280 / 370 HP
  • Średnie obrażenia na minutę: 1697 / 1697 / 2242 HP
  • Penetracja pancerza: 173 / 215 / 44 mm
  • Prędkość pocisku: 900 / 1050 / 900 m/s
  • Czas przeładowania: 9,9 s
  • Czas celowania: 2,7 s
  • Rozrzut na 100 m: 0,40 m
  • Kąty opuszczenia / podniesienia działa: -10° / +20°
  • Zapas amunicji: 50 szt.

 

  • Prędkość maksymalna: 48 / 18 km/h
  • Moc na tonę: 17 hp/t
  • Prędkość obrotu kadłuba: 40°/s
  • Prędkość obrotu wieży: 35°/s

 

  • Punkty wytrzymałości: 1200 HP
  • Pancerz kadłuba: 100 / 60 / 40 mm
  • Pancerz wieży: 120 / 60 / 60 mm
  • Kamuflaż (stoi): 10,37 / 2,33%
  • Kamuflaż (w ruchu): 7,75 / 1,74%
  • Zasięg widzenia: 370 m
  • Zasięg sygnału: 460 m

 

 

Sekcja komentarzy
Loading comment form ...