Dzisiaj do supertestu trafiają zupełnie nowy VK 29.01, niemiecki szturmowy czołg średni IX poziomu, oraz przerobiona mapa Berlin do bitew losowych
Berlin

- Przerobiony obszar miasta i drogi dojazdu: Główny obszar dla czołgów ciężkich oferuje teraz więcej opcji taktycznych, a mniejsza liczba silnych pozycji do gry z ukrytym kadłubem zachęca do natarć. Przeprojektowano również drogi dojazdu do miasta.
- Nowa przeprawa wodna: Nowa przeprawa na liniach A–B pozwala pojazdom zmieniać flanki i docierać do obszaru miasta.
- Dodatkowa osłona dla czołgów ciężkich: Nowa osłona chroni kluczowe pozycje czołgów ciężkich w mieście przed ostrzałem z dużej odległości z kwadratów B1 i B0.
- Ulepszony obszar wykrywania dla czołgów lekkich: Zmieniony teren, nowa roślinność i dodatkowe osłony stwarzają więcej możliwości do aktywnego i pasywnego wykrywania, a także wsparcia ogniowego dla sojuszników na flankach.
- Przeniesione punkty startowe: Punkty startowe zostały przeniesione, aby zapewnić pojazdom łatwiejszy dostęp do flank na początku bitwy.
- Czystszy otwarty obszar: Mniej obiektów zapewnia osłonę, a dodatkowa roślinność zmienia sposób podjazdu i walki pojazdów w tym obszarze.
- Więcej okazji do drapania boków: Zmniejszono liczbę pozycji do gry z ukrytym kadłubem na rzecz pozycji do drapania boków. Dodatkowa roślinność zapewnia również więcej możliwości podczas walki o kontrolę nad obszarem centralnym.


















VK 29.01
VK 29.01 to niemiecki szturmowy czołg średni IX poziomu. Jego cechą charakterystyczną jest działo kal. 15 cm z olbrzymimi, jak na swoją klasę, uszkodzeniami od jednego strzału: 600 PW. To sprawia, że wymiana PW z każdym czołgiem średnim i większością czołgów ciężkich jest korzystna i kształtuje styl gry VK 29.01. Mobilność czołgu (z prędkością jazdy naprzód 50 km/h) pozwala decydować, kiedy atakować przeciwników, by wymienić się PW. A jeśli VK 29.01 jest umiejętnie prowadzony, jego przedni pancerz wieży i kadłuba może odbić znaczną liczbę pocisków przeciwnika.

Siła ognia
|
Mobilność
|
Żywotność
|
-
Uszkodzenia pocisku: 600/600/770 PW
-
Przebicie pancerza: 240/320/85 mm
-
Prędkość pocisku: 1150/770/770 m/s
-
-
-
-
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy: -9/20°
-
Pojemność amunicji: 30 pocisków
|
-
Prędkość maksymalna/cofania: 50/18 km/h
-
-
Prędkość obrotu kadłuba: 40°/s
-
Prędkość obrotu wieży: 30°/s
|
-
Punkty wytrzymałości: 1800 PW
-
Pancerz kadłuba: 120/80/45 mm
-
Pancerz wieży: 130/120/60 mm
-
Kamuflaż – pojazd stacjonarny: 13,4/1,92%
-
Kamuflaż – pojazd w ruchu: 10,03/1,43%
-
-
|