PanzerNews - Supertest: FV112 Puncher, KV-90 i nowa mapa „Wiatr północy”

Miniatura: Supertest: FV112 Puncher, KV-90 i nowa mapa „Wiatr północy”

Supertest: FV112 Puncher, KV-90 i nowa mapa „Wiatr północy”

Dodane: Autor: RadishKa 0

Do Supertestu World of Tanks trafiają  dwa nowe pojazdy IX poziomu oraz nowa mapa.

FV112 Puncher – brytyjski niszczyciel czołgów IX poziomu

FV112 Puncher to brytyjski niszczyciel czołgów IX poziomu wyróżniający się wyjątkowo dużym magazynkiem. Pojazd wyposażono w magazynek na 6 pocisków, a każdy z nich zadaje 370 PW uszkodzeń. Krótki czas między kolejnymi strzałami, wynoszący zaledwie 1,8 sekundy, pozwala w bardzo krótkim czasie skoncentrować ogromną ilość ognia na przeciwniku.

FV112 Puncher może również szybko rozpocząć ostrzał po zatrzymaniu. Czas celowania wynosi 1,5 sekundy, co dobrze współgra z jego charakterystyką.

Duża siła ognia ma jednak swoją cenę. Pojazd charakteryzuje się słabą celnością wynoszącą 0,45 oraz kiepską stabilizacją działa. Dodatkowo pełne przeładowanie magazynka trwa aż 50 sekund, dlatego odpowiednie zarządzanie dostępnymi pociskami będzie kluczowe.

Mobilność FV112 Puncher pozwala jednak na sprawne przemieszczanie się po polu bitwy. Prędkość maksymalna wynosi 47 km/h, a prędkość jazdy wstecz 17 km/h.

FV112 Puncher będzie wymagał od kierowcy dobrego wyczucia rytmu bitwy. Kluczowe będzie odpowiednie wykorzystanie magazynka i znalezienie właściwego momentu do zadania przeciwnikowi dużej serii uszkodzeń, a następnie bezpieczne przeładowanie.

Siła ognia

Mobilność

Żywotność

  • Obrażenia pocisku: 370/370/500 HP
  • Penetracja pancerza: 260/320/53 mm
  • Prędkość pocisku: 1070/1220/980 m/s
  • Czas przeładowania: 50 s
  • Czas przeładowania w magazynku: 1,8 s
  • Pojemność magazynka: 6 pocisków
  • Czas celowania: 1,5 s
  • Rozrzut na 100 m: 0,45 m
  • Kąt opuszczenia/podniesienia działa: -10/20°
  • Amunicja: 42 pociski
  • Prędkość maksymalna przód/tył: 47/17 km/h
  • Moc na tonę: 19,2 KM/t
  • Prędkość obrotu kadłuba: 40°/s
  • Prędkość obrotu działa: 20°/s
  • Punkty wytrzymałości: 1550 HP
  • Pancerz kadłuba: 51/25/25 mm
  • Pancerz wieży: 51/25/25 mm
  • Maskowanie – pojazd stacjonarny: 17,04/3,37%
  • Maskowanie – pojazd w ruchu: 10,2/2,02%
  • Zasięg widzenia: 370 m
  • Zasięg sygnału: 670 m

KV-90 – radziecki czołg ciężki IX poziomu

KV-90 to radziecki czołg ciężki IX poziomu należący do kategorii pojazdów szturmowych. Jego największym atutem jest bardzo gruby pancerz, który pozwala mu skutecznie walczyć na pierwszej linii.

Wieża KV-90 posiada nominalnie 300 mm pancerza z przodu oraz 200 mm z boku. Kadłub chroni natomiast 250 mm pancerza przedniego i 120 mm na burtach.

Za siłę ognia odpowiada potężne działo morskie kalibru 130 mm. Pojedynczy strzał zadaje aż 560 PW uszkodzeń, a działo można opuścić o 8 stopni.

Duży pancerz i potężne działo mają jednak wpływ na mobilność. Prędkość maksymalna KV-90 wynosi zaledwie 24 km/h, dlatego pojazd najlepiej sprawdzi się podczas metodycznego natarcia i walki o kluczowe pozycje.

KV-90 może dzięki swojemu pancerzowi zamknąć całe skrzydło i stopniowo przebijać się przez nawet mocno bronione pozycje. Nie jest to jednak pojazd przeznaczony do szybkich zmian pozycji – jego największą siłą pozostają pancerz i siła ognia.

Siła ognia

Mobilność

Żywotność

  • Obrażenia pocisku: 560/560/700 HP
  • Średnie uszkodzenia na minutę: 2000/2000/2500 HP
  • Penetracja pancerza: 250/300/65 mm
  • Prędkość pocisku: 900/900/800 m/s
  • Czas przeładowania: 16,8 s
  • Czas celowania: 3 s
  • Rozrzut na 100 m: 0,42 m
  • Kąt opuszczenia/podniesienia działa: -8/20°
  • Amunicja: 44 pociski
  • Prędkość maksymalna przód/tył: 24/12 km/h
  • Moc na tonę: 10 KM/t
  • Prędkość obrotu kadłuba: 22°/s
  • Prędkość obrotu działa: 20°/s
  • Punkty wytrzymałości: 2000 HP
  • Pancerz kadłuba: 250/120/120 mm
  • Pancerz wieży: 300/200/160 mm
  • Maskowanie – pojazd stacjonarny: 3,36/0,54%
  • Maskowanie – pojazd w ruchu: 1,65/0,27%
  • Zasięg widzenia: 380 m
  • Zasięg sygnału: 670 m

Nowa mapa „Wiatr północy” w Superteście

Wraz z FV112 Puncher i KV-90 do Supertestu trafia również prototyp nowej mapy do bitew losowych, znanej obecnie pod roboczą nazwą „Wiatr północy”.

Mapa ma wymiary 1000 × 1000 metrów i przedstawia w większości otwartą, letnią lokację umiejscowioną w Europie.

Główne obszary mapy

1. Obszar wojskowy
Teren przeznaczony przede wszystkim dla wolniejszych i dobrze opancerzonych pojazdów. Gracze mogą dostać się na drugi poziom za pomocą windy albo wybrać alternatywną trasę prowadzącą w kierunku skrzydła przeciwnika.

2. Bunkier
Obszar przeznaczony dla czołgów lekkich, oferujący dobre możliwości prowadzenia zwiadu i wykrywania przeciwników.

3. Lotnisko i otwarta przestrzeń
Duży, otwarty obszar przeznaczony przede wszystkim dla czołgów średnich i lekkich, gdzie mobilność będzie odgrywać szczególnie ważną rolę.

4. Miejsca odrodzenia
Strefy rozmieszczenia pojazdów obu drużyn.

Specjalne obiekty na mapie „Wiatr północy”

Na obszarze wojskowym znajdą się również specjalne elementy otoczenia wpływające na przebieg rozgrywki.

Do dyspozycji graczy będą dwie windy, które aktywują się po wjechaniu pojazdu na odpowiednią platformę. Pozwolą one przemieszczać się pomiędzy poziomami obszaru wojskowego.

Na mapie rozmieszczono także wiatraki, których obracające się skrzydła mogą blokować pociski. Oznacza to, że elementy otoczenia mogą mieć bezpośredni wpływ na prowadzenie ognia i wymagać od graczy uwzględniania ich podczas celowania.

Sekcja komentarzy
Loading comment form ...