hello
Tym razem do Supertestu World of Tanks trafiają aż trzy pojazdy.
Dwa z nich – Panhard M6 Proto oraz TH-72 – są zupełnie nowymi konstrukcjami, natomiast FV112 Puncher powraca do kolejnej rundy testów, tym razem z szeregiem istotnych zmian.
Przyjrzyjmy się bliżej wszystkim trzem pojazdom.
Panhard M6 Proto to francuski kołowy czołg lekki IX poziomu i jednocześnie pierwszy czołg lekki wsparcia w World of Tanks.
Oznacza to, że podczas bitew będzie on często dobierany przeciwko gąsienicowym czołgom lekkim o tej samej roli. Podobny mechanizm działa już w przypadku VCS 6x6 TS 90, który jako jedyny obecnie wszechstronny kołowy czołg lekki jest często zestawiany z gąsienicowymi pojazdami lekkimi o podobnym przeznaczeniu.
Panhard M6 Proto jest dużym pojazdem, dlatego jego wartości maskowania nie należą do najlepszych. Rekompensuje to jednak bardzo dobrą mobilnością. Czołg może osiągnąć 67 km/h, a jego moc na tonę wynosi aż 42,4 KM/t.
Największą uwagę zwraca jednak jego działo kalibru 90 mm. Zadaje ono 200 PW uszkodzeń na strzał, a czas przeładowania wynosi zaledwie 4 sekundy. Takie parametry zapewniają Panhardowi M6 Proto bardzo wysoki potencjał uszkodzeń na minutę i pozwalają skutecznie nękać przeciwników podczas ataków z zaskoczenia.
Jako czołg lekki wsparcia Panhard M6 Proto dysponuje również przyzwoitą pulą 1600 PW, co zwiększa jego szanse na przetrwanie podczas starć.
Żywotność |
Mobilność |
Siła ognia |
|
|
|
TH-72 to niemiecki czołg lekki wsparcia IX poziomu. W porównaniu z Panhardem M6 Proto jest bardziej kompaktowy, jednak jego możliwości wykrywania przeciwników i prowadzenia zwiadu są słabsze niż w przypadku wszechstronnych czołgów lekkich.
Jego głównym atutem jest natomiast automatyczne działo, które pozwala szybko zadawać uszkodzenia zarówno podczas walki na bliskim dystansie, jak i na średnich odległościach.
W przeciwieństwie do czechosłowackich czołgów lekkich TH-72 charakteryzuje się niższą szybkostrzelnością, ale jego pociski zadają znacznie większe uszkodzenia pojedynczym strzałem. Pojazd posiada również krótszy magazynek oraz szybsze pełne przeładowanie, dzięki czemu może szybciej powrócić do walki.
TH-72 osiąga 65 km/h podczas jazdy do przodu oraz 25 km/h podczas cofania. Taka mobilność ułatwia zmianę pozycji pomiędzy atakami i pozwala unikać długich wymian ognia.
Na uwagę zasługuje również opuszczenie lufy wynoszące aż 14°. Dzięki niemu TH-72 może bardzo skutecznie wykorzystywać nierówności terenu i prowadzić ogień z pozycji niedostępnych dla wielu innych czołgów lekkich.
Żywotność |
Mobilność |
Siła ognia |
| Punkty wytrzymałości: 1550 HP Pancerz kadłuba: 25 / 25 / 20 mm Pancerz wieży: 40 / 25 / 20 mm Kamuflaż — pojazd stojący: 14,82 / 3,94% Kamuflaż — pojazd w ruchu: 14,82 / 3,94% Zasięg widzenia: 380 m Zasięg sygnału: 670 m |
Maks. prędkość przód / tył: 65 / 25 km/h Moc właściwa: 34,9 KM/t Prędkość obrotu kadłuba: 50°/s Prędkość obrotu wieży: 55°/s |
Obrażenia pocisku: 45 / 45 / 60 HP Penetracja pancerza: 195 / 241 / 50 mm Prędkość pocisku: 900 / 1050 / 720 m/s Czas przeładowania: 12 s Przeładowanie w magazynku: 0,2 s Pojemność magazynka: 15 pocisków Czas celowania: 1,8 s Rozrzut na 100 m: 0,42 m Kąty opuszczania / podnoszenia działa: -14° / +25° Zapas amunicji: 360 pocisków |
FV112 Puncher powraca do kolejnej rundy testów jako brytyjski niszczyciel czołgów IX poziomu przeznaczony przede wszystkim do walki snajperskiej.
W porównaniu z poprzednią wersją pojazd otrzymał zupełnie inny zestaw amunicji. Standardowym pociskiem jest teraz HESH o penetracji 240 mm, który zadaje 510 PW uszkodzeń na strzał.
Pocisk specjalny przeznaczony jest przede wszystkim do walki z dobrze opancerzonymi celami. Jest to APCR o penetracji 290 mm, prędkości wylotowej 1478 m/s oraz uszkodzeniach wynoszących 390 PW na strzał.
Za uzbrojenie odpowiada działo kalibru 105 mm. Charakteryzuje się ono dobrą stabilizacją, czasem celowania 1,8 s, czasem przeładowania 9 s oraz opuszczeniem lufy o 10°.
FV112 Puncher może również sprawnie zmieniać pozycje. Jego prędkość maksymalna wynosi 55 km/h, natomiast podczas jazdy wstecz może osiągnąć 20 km/h.
Dobra mobilność w połączeniu z charakterystyką działa pozwala mu na ciągłe przemieszczanie się po mapie i wyszukiwanie korzystnych pozycji do prowadzenia ognia z dystansu.
Żywotność |
Mobilność |
Siła ognia |
|
|
|