hello
Zmiany gotowe do wdrożeni, a kolejne wkrótce
System doboru to jeden z kluczowych elementów w World of Tanks. Decyduje o Waszych wrażeniach. Gdy działa dobrze, składy obu drużyn są dość wyrównane, a szanse równe.
Biorąc pod uwagę znaczenie systemu doboru, nieustannie dążymy do jego ulepszania. Większość zmian ogłoszonych w marcu jest już gotowa do wdrożenia, a ponadto przygotowaliśmy kolejną partię do testów. Rzućmy okiem na oba zestawy!
Po testach, które rozpoczęły się wraz z aktualizacją 2.2.1, przygotowywanych jest kilka zmian systemu doboru, które zostaną wprowadzone wraz z aktualizacją 2.3.
Walka z przeciwnikami o dwa poziomy niżej może sprawiać przyjemność. Stawianie czoła przeciwnikom o dwa poziomy wyżej zapewnia dodatkowe wyzwanie – ale gdy zdarza się to zbyt często, może powodować wrażenie monotonii. W związku z tym zamierzamy zmniejszyć częstotliwość bitew z przeciwnikami o dwa poziomy wyżej dla pojazdów poziomów VII, VIII i IX.
Począwszy od aktualizacji 2.3, ich udział zmniejszy się z 12% do 5% dla pojazdów VII poziomu, z 16% do 7% dla pojazdów VIII poziomu i z 18% do 5% dla pojazdów IX poziomu.
Poniższa infografika pokazuje tę różnicę: kolor czerwony oznacza udział takich bitew przed aktualizacją 2.3, a kolor zielony – ich udział od wersji 2.3.

Za dużo artylerii oznacza zbyt dużą presję na powolne i ciężko opancerzone pojazdy. Wyniki testów wskazują, że bitwy z najwyżej dwoma działami samobieżnymi na drużynę charakteryzują się lepszym tempem rozgrywki i zapewniają bardziej satysfakcjonujące wrażenia wszystkim rodzajom pojazdów.
W związku z tym liczba dział samobieżnych w bitwach losowych zostanie ograniczona do dwóch na drużynę.
Plutony są czasami stawiane naprzeciwko plutonów innego poziomu, co prowadzi do braku równowagi w składzie drużyn. Zaktualizowany system doboru priorytetowo traktuje łączenie plutonów tego samego poziomu, aby zapewnić większą równowagę drużyn.
Począwszy od aktualizacji 2.3, około 90% bitew z udziałem pojazdów poziomów VIII–XI będzie miało plutony dobierane według poziomu.
Poniższa infografika przedstawia różnicę: kolor czerwony oznacza bitwy, w których w każdej drużynie znajduje się przynajmniej jeden niezrównoważony pluton, a kolor zielony pokazuje bitwy, w których wszystkie plutony są zrównoważone pod względem poziomu.
