Witajcie, Czołgiści! Przedstawiamy nową porcję eksperymentów z czołgami, w których testujemy grę pod kątem stabilności i wdrażamy w życie Wasze najbardziej niesamowite pomysły!
W tym odcinku dowiemy się, ile czołgów Maus może zniszczyć jednym strzałem artyleria drugiego poziomu, spróbujemy obliczyć maksymalną liczbę krytycznych obrażeń, a także zmierzymy prędkość czołgu z dodatkowym obciążeniem. No to jazda!