PanzerNews - XIX sezon Przepustki Bitewnej

Miniatura: XIX sezon Przepustki Bitewnej

XIX sezon Przepustki Bitewnej

Dodane: Autor: RadishKa 4

Operacja Borealis.

Dowódcy! Dołączcie do grupy odważnych agentów, którzy mają przechwycić i zdeszyfrować dziwne transmisje radiowe ze skutych lodem obszarów wokół odległej wyspy Nordskar. Wybierzcie się na daleką północ, by rozpocząć nowy, składający się z trzech sezonów, rok Przepustki bitewnej. Do zdobycia są niesamowite nagrody, zbierajcie żetony, które wymienicie na różne pojazdy (dwa z nich to nowości, a jeden będzie do odbioru już w tym sezonie), czeka na Was rozbudowany Skarbiec i inne atrakcje. Koniecznie zgarnijcie ze Sklepu darmowy zestaw!

Co nowego?

XIX edycja Przepustki bitewnej wprowadza dwa nowe pojazdy (jeden z nich można odebrać już w tym sezonie) i poprawia kilka funkcjonalności, by było fajniej i wygodniej.
Nowe nagrody za żetony Więcej nagród w Skarbcu
Natychmiastowe nagrody ulepszone
XIX sezon rozpoczyna nowy rok Przepustki bitewnej, a nagrody za żetony przenoszą się do sezonów XX i XXI. Zbierajcie żetony na Saryuda (dwulufowy japoński niszczyciel czołgów IX poziomu, którego można mieć już w tym sezonie) oraz KB⁠-⁠52 (radziecki czołg średni IX poziomu z wytrzymałą wieżą; będzie dostępny w sezonie XX) Wśród towarów Skarbca przepustki bitewnej znajdują się teraz personalizacja i członkowie załogi z ubiegłorocznych sezonów oraz jubileuszowego rozdziału specjalnego, a także T78. Możecie teraz kupować dni konta premium WoT za monety, przez co zyskacie więcej ze swojej gry, kiedy tylko chcecie Zaczynając od sezonu XIX, kupno ulepszonej przepustki na rozdział daje natychmiastową premię. Dla konkretnie tego sezonu, premia to 30 dni konta premium WOT i osobisty podręcznik szkoleniowy

Zaktualizowany Sklep skarbca

Jako nagrody podstawowe i nagrody elitarnego kręgu zdobywacie monety. Możecie je wydać na personalizację pojazdu i członków załogi z poprzednich sezonów Przepustki bitewnej, cztery pojazdy premium VI poziomu oraz dni konta premium WoT. Te ostatnie w nagrodach podstawowych zostały zastąpione monetami, więc możecie kupować dni konta premium WoT dokładnie wtedy, kiedy chcecie.

Nowe pojazdy podstawowe i style 3D

W tym sezonie na froncie stają trzy nowe pojazdy podstawowe, każdy ze stylem 3D inspirowanym zwiadem:
  • Vz. 71 Tesak — dysponujący podwójnym działkiem automatycznym, ze stylem 3D „Zima Vz. 71”
  • Grille 15 — potężny snajper ze stylem 3D „PZ⁠-⁠15 Polarwacht”
  • T110E5 — wszechstronny rewolwerowiec ze stylem 3D „Północna straż”

Nagrody Przepustki bitewnej

Do wypełnienia są trzy rozdziały po 50 etapów każdy, a nagrody zdobywa się za każdy etap. Lista łupów jest długa: żetony, style 3D, członkowie załogi, obligacje, kredyty, wyposażenie eksperymentalne, rezerwy osobiste, podręczniki załogi i inne! Po ukończeniu wszystkich trzech rozdziałów przechodzicie do elitarnego kręgu dającego obligacje, monety i kupony.
 
Nagrody podstawowe

66

1740

1 870 000

3300

15

15

60

15

36

150

12

3

3

   
 
Nagrody ulepszone​

6

6

6

900

6 075 000

9

42

60

6

3

12

3

135

90

6

6

3

Natychmiastowe nagrody ulepszone

903
 
Elitarny krąg

100

100

3

Z ulepszoną przepustką zyskujecie więcej!

  • Więcej nagród w każdym etapie
  • Przyspieszacie swoje postępy: możecie zdobyć dość żetonów, by na koniec tego sezonu odebrać Saryuda
  •   Od razu po kupieniu ulepszonej przepustki otrzymujecie niektóre z ulepszonych nagród za każdy rozdział

Pojazdy za żetony

Specjalne pojazdy IX poziomu to najlepsze nagrody, jakie możecie zdobyć za swoje ciężko zarobione żetony. W tym roku oferta została poszerzona do 15 sztuk, doszły Saryuda (dwulufowy japoński niszczyciel czołgów IX poziomu) oraz KB⁠-⁠52 (radziecki czołg średni IX poziomu z wytrzymałą wieżą). Zmniejszyliśmy też cenę w żetonach dwóch głównych pozycji zestawienia (KPz 3 Projekt 07 HK i Lorraine 50 t).
Średnie uszkodzenia 500 / 500 / 600 PW
Średnia penetracja 265 / 305 / 80 mm
Punkty wytrzymałości 1800 PW
Pancerz kadłuba 230 / 50 / 50 mm
Pancerz wieży 250 / 50 / 50 mm
Czas przygotowania salwy 3 sek.
Blokada po wystrzeleniu salwy 4 sek.
Przełączenie na załadowane działo 6 sek.
Rozrzut na 100 m 0,37
Czas celowania 2,3 sek.
Pojemność amunicji 50 szt.
Czas pełnego przeładowania 13 sek.
Punkty wytrzymałości 1800 PW
Średnie uszkodzenia 390/390/530 PW
Średnia penetracja 242/300/61 mm
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy -6/20 st.
Pociski w magazynku 3 szt.
Czas ładowania pomiędzy strzałami 3 sek.
Pancerz wieży 300/120/40 mm
Prędkość maksymalna/cofania 40/14 km/h
Punkty wytrzymałości 1300 PW
Średnie uszkodzenia 320/320/420 PW
Średnia penetracja 222/270/53 mm
Czas celowania 1,9 sek.
Maskowanie (pojazd w ruchu) 16,36%
Maskowanie (pojazd stacjonarny) 3,42%
Prędkość maksymalna/cofania 70/23 km/h
Moc na tonę 30 KM/t
Zasięg widzenia 390 m
Punkty wytrzymałości 1850 PW
Średnie uszkodzenia 490/490/640 PW
Średnia penetracja 244/306/65 mm
Rozrzut na 100 m 0,4
Czas celowania 2,7 sek.
Czas pełnego przeładowania 14,7 sek.
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy -5/20 st.
Prędkość maksymalna/cofania 30/14 km/h
Punkty wytrzymałości 1900 PW
Średnie uszkodzenia 400/400/515 PW
Średnia penetracja 258/320/60 mm
Rozrzut na 100 m 0,4
Czas celowania 1,7 sek.
Czas pełnego przeładowania 8,6 sek.
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy -7/20 st.
Prędkość maksymalna/cofania 35/12 km/h
Punkty wytrzymałości 1900 PW
Średnie uszkodzenia 520/520/660 PW
Średnia penetracja 250/303/68 mm
Rozrzut na 100 m 0,37
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy -8/20 st.
Prędkość maksymalna/cofania 35/15 km/h
Pancerz wieży 230/160/100 mm
Pancerz kadłuba 70/70/50 mm
Punkty wytrzymałości 1700 PW
Średnie uszkodzenia 360/360/460 PW
Średnia penetracja 268/320/120 mm
Rozrzut na 100 m 0,35
Czas celowania 2,5 sek.
Czas pełnego przeładowania 6,5 sek.
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy -3/17 st.
Prędkość maksymalna/cofania 65/25 km/h
Punkty wytrzymałości 1600 PW
Średnie uszkodzenia 360/490/515 PW
Średnia penetracja 268/210/120 mm
Pociski w magazynku 4 szt.
Czas ładowania pomiędzy strzałami 1,5 sek.
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy -10/13 st.
Prędkość maksymalna/cofania 40/25 km/h
Pancerz wieży 130/80/40 mm
Punkty wytrzymałości 1750 PW
Średnie uszkodzenia 400/400/515 PW
Średnia penetracja 264/308/65 mm
Rozrzut na 100 m 0,33
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy -10/15 st.
Prędkość maksymalna/cofania 60/15 km/h
Moc na tonę 16,4 KM/t
Pancerz wieży 250/70/30 mm
Punkty wytrzymałości 1600 PW
Średnie uszkodzenia 390/390/480 PW
Średnia penetracja 268/300/53 mm
Średnie uszkodzenia na minutę 2516 PW/min
Rozrzut na 100 m 0,42
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy -15/20 st.
Prędkość maksymalna/cofania 65/23 km/h
Zasięg widzenia 400 m
Punkty wytrzymałości 1600 PW
Średnie uszkodzenia 390/390/530 PW
Średnia penetracja 258/315/68 mm
Rozrzut na 100 m 0,4
Czas pełnego przeładowania 8,6 sek.
Prędkość maksymalna/cofania 52/23 km/h
Moc na tonę 20,04 KM/t
Pancerz kadłuba 260/60/45 mm
Punkty wytrzymałości 1750 PW
Średnie uszkodzenia 390/390/480 PW
Średnia penetracja 264/330/53 mm
Pociski w magazynku 4 szt.
Czas ładowania pomiędzy strzałami 4 sek.
Rozrzut na 100 m 0,34
Prędkość maksymalna/cofania 60/20 km/h
Moc na tonę 22,96 KM/t
Punkty wytrzymałości 1850 PW
Średnie uszkodzenia 440/440/530 PW
Średnia penetracja 258/340/68 mm
Rozrzut na 100 m 0,42
Czas pełnego przeładowania 13,9 sek.
Prędkość maksymalna/cofania 40/15 km/h
Pancerz wieży 258/225/90 mm
Pancerz kadłuba 132/115/45 mm
Punkty wytrzymałości 1800 PW
Średnie uszkodzenia 400/400/515 PW
Średnia penetracja 258/340/60 mm
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy -10/15 st.
Pancerz wieży 292/101/50 mm
Prędkość maksymalna/cofania 35/12 km/h
Moc na tonę 16,07 KM/t
Zasięg widzenia 390 m

Odpowiedzcie na zew z północy, dowódcy!

ź: WoT

Sekcja komentarzy
Loading comment form ...