Q&A 09.07.2019, cz.II
DoM1N
•
•
0 Komentarzy
- możliwe, że zostaną wprowadzone dodatkowe zasady do MM, dla graczy, którzy dopiero zaczynają przygodę z WoT (na razie "nowi" grają tylko z innymi graczami, którzy mają poniżej 100 bitew)
- materiały z forum (propozycje nowych gałęzi, reworki, nowe mapy), są czytane i brane pod uwagę, jednak zespół twórców musi opierać się na "twardych dowodach" - dokumentach archiwalnych, listach historycznych itp. posiadają też dużo prototypów map, jednakże często nie docierają one nawet na Supertest
- mimo wprowadzenia szwedzkich czołgów średnich, które datowane są na późniejszy okres, niż ten, którego trzyma się gra, nacisk jest kładziony na pierwszy okres technologiczny, dlatego nie zobaczymy w grze np. czołgów niemieckich z tego okresu, ponieważ korzystały już z nowszej technologii (np. rozwój pancerza kompozytowego)
- w planach jest ulepszenie systemu raportowania w grze, zaraz po wprowadzeniu zmian dotyczących ognia przyjacielskiego
- po rebalansie wszystkich pojazdów, zostanie sprawdzone, czy IS-4 wymaga dalszych poprawek
- piaskownica jest eksperymentem, którego powodzenie będzie oznaczało pojedynczy, całkowity rebalans, zamiast rozdzielania go na drobne poprawki, w każdej wprowadzanej łatce
- na pytanie, czy założeniem jest wprowadzanie czołgów silniejszych niż kiedykolwiek (Obj 279 (e)) i prośbę o dodanie większej ilości map do zablokowania, odpowiedź brzmi: każdy czołg posiada swoje słabe punkty, a rebalans pomoże pokochać nawet E-100, ilość map do zablokowania została dobrana tak, aby gracze czuli się jak najbardziej komfortowo z MM
- pracownicy WG przyjrzą się problemowi, dlaczego twórcy tanks.gg mają kłopot z eksportowaniem modeli pancerzy, od czasu wprowadzenia nowego silnika gry
- pojazdy za obligacje: funkcjonalność jest gotowa, jednak nastąpiły pewne problemy techniczne, które są obecnie naprawiane, czekajcie na aktualizacje tego tematu
- fińskie drzewo technologiczne: przykro to mówić, ale na tą chwilę nie ma dowodów na istnienie oryginalnego drzewa technologicznego, jeśli będziemy mieli wystarczającą ilość treści, aby stworzyć pełną gałąź, nie stworzoną z czołgów-klonów, na pewno ją wprowadzimy
- w przypadku dalszych, pomyślnych negocjacji z marką Girls und Panzers, zostaną wprowadzone do gry różne dodatki, typu emblematy, style
- na Gamescomie będzie możliwe spotkanie twórców gry i porozmawianie z nimi
- nie ma w planach implementacji dodatkowej linii brytyjskich czołgów ciężkich, z Chieftainami na topowych tierach
- Linia Frontu w tym sezonie pozostanie bez zmian, możemy się ich spodziewać w 2020 roku
- czy można spodziewać się WoTa na Nintendo Switch? Nie umiemy na to odpowiedzieć, lepiej zapytać się twórców WoT Blitz
- jesteśmy dumni, że w ogóle udało nam się stworzyć kompletne linie czeskie, polskie, czy włoskie, dodanie do nich gałęzi byłoby dużym wyzwaniem
- system stylów i kamuflaży wydaje się być wystarczająco rozbudowany, w najbliższej przyszłości nie będzie poszerzany o np. ręczne malowanie pojazdów
- nagrodami za Linię Frontu i Bitwy Rankingowe są również pojazdy IX tieru
- rozważymy opcję przywrócenia czołgu średniego T-22, jako nagrody za CW/za obligacje/maraton/misje/do kupna na Czarnym Rynku
- jeśli jest aktualizowana jakaś funkcja, to jej UI również, możliwe, że menu gry zostanie kiedyś odświeżone
- wraz z nowym systemem załogi, zostanie rozwiązany problem przeszkalania załóg na niskich tierach, gdzie nie gra się dużej ilości bitew i jest ona szybko przekładana, tracąc na procentach wyszkolenia
- dane dotyczące wykluczonych map są zbierane i niedługo zostaną udostępnione graczom, duża ich część pokrywa się z tymi, których dotyczyły ostatnie ankiety
- czy "przesadzone" czołgi jak 907, Chieftain, Obj 279 (e) również zostaną zbalansowane? To dość wrażliwy temat, ponieważ są to czołgi za wyjątkowe zasługi, w tym momencie skupiamy się na testach rebalansu, a wnioski z niego pozwolą nam znaleźć bardziej ogólne rozwiązanie, jak stworzyć nowe atrakcyjne pojazdy-nagrody, które nie będą tak "przesadzone" w oczach większości graczy
- wprowadzenie nowej technologia (dział gładkolufowych) spowodowałoby, iż wszystkie obecne czołgi w grze stały by się po prostu przestarzale; nie wprowadzimy takich dział…