piaskownica: zmiany uszkodzeń pocisków HE, cz.II
Tak przedstawiają się przykładowe zmiany uszkodzeń pocisków HE. …
Tak przedstawiają się przykładowe zmiany uszkodzeń pocisków HE. …
Wargaming ma przyjemność poinformować, że działalność wydawnicza firmy ulega dalszemu rozszerzeniu. Od teraz w ramach programu Wargaming Game Center firma będzie wydawać gry studiów tworzących i wydawców zewnętrznych. Jest to doskonała okazja dla graczy, aby korzystając ze znanych już rozwiązań kupować i cieszyć się nowymi, ciekawymi tytułami. Dla partnerów biznesowych jest to szansa, aby uzyskać dostęp do wielomilionowej społeczności graczy z całego świata. W ofercie Wargaming Game Center będą pojawiać się co jakiś czas tytuły zbliżone tematycznie i duchowo do produkcji takich jak World of Tanks i innych gier firmy. …
Można już aktualizować klienta serwera piaskownicy, prawdopodobnie dzisiaj wieczorem będzie można przetestować kolejne zmiany pocisków HE.…
Filmik porównujący Ray Tracing on/off. …
Przypominam, iż na Epic Game Store za darmo dostępny jest Surviving Mars; do godziny 17:00! …
Edycja RU. …
Z powodu aktualizacji, serwery World of Tanks będą niedostępne w dniu 17.10.2019 w godzinach od 06:00 – 06:45 CEST. Naprawiono: niektóre błędy techniczne.…
Już niedługo w World of Tanks pojawi się technologia ray tracing, pozwalająca renderować realistyczne cienie pojazdów. Wygląda pięknie, ale jak to działa? Czy gracze będą potrzebowali specjalnej karty graficznej, aby ujrzeć nowe cienie? Przekonajmy się.…
World of Tanks wkrótce zaimplementuje generowanie cieni w czasie rzeczywistym z użyciem technologii śledzenia promieni. Dzięki tej przełomowej technologii, najmniejsze detale na czołgach graczy będą rzucały miękkie, naturalnie i realistycznie wyglądające cienie. Zobaczcie sami!…
Dzisiaj mamy dla Was prawdziwy klasyk, a mianowicie czołg Löwe! Wydaje się, że cieszy się on ostatnio sporą popularnością, ale na wszelki wypadek warto wspomnieć, że ten niemiecki czołg ciężki VIII poziomu jest jednym z najtwardszych snajperów w naszej grze. Wykorzystajcie jego mocny pancerz i dużą osłonę działa , aby odbijać nieprzyjacielskie, a sami odpłacajcie wrogom niszczycielską precyzją i silnym ciosem. Więcej o tym wielkoludzie możecie przeczytać w podręczniku. Nie zapomnijcie sprawdzić poniższych ofert. …
Szczegółowa charakterystyka nowego amerykańskiego TD tieru VII – M18 (90). Wstępna charakterystyka: Tier: VII, TD USA, premium DMG: 240/240/320 Penetracja: 167/203/45 mm Czas przeładowania: 8 7,67 s Celność: 0,35 0,34 Czas celowania: 1,7 1,63 s Obrót wieży: 20 20,86 °/s Wychył pionowy działa: -10°/17° Pojemność magazynu amunicji: 30 szt. V-max: +72/-20 km/h Moc silnika: 460 KM Stosunek mocy do masy: 23,54 KM/t Obrót kadłuba: 34 35,46 °/s Ilość HP: 800 Pancerz kadłuba: 12/12/12 mm Pancerz wieży: 76/31/127 mm Zasięg widzenia: 370 m Zasięg radia: 570 595 m Liczba załogantów: 5 Masa: 19,54 t Działo: 90 mm AT Gun M3T Szybkostrzelność: 7,82 RoF: 1.877 ź: WoT Express…
Zmiany w charakterystyce ST-II na superteście. Wstępna charakterystyka: Tier: X, HT ZSRR DMG: 440/440/530 Penetracja: 258/340/68 mm Czas przeładowania: 11,25/11,25 s • czas przygotowania podwójnego strzału: 2,5 s • blokada działa po podwójnym wystrzale: 5 3 s • odstęp między pojedynczymi strzałami: 3 5,5 s Celność: 0,38 Czas celowania: 2,78 s Obrót wieży: 16,7 °/s Wychył pionowy działa: -8°/20° Pojemność magazynu amunicji: 40 szt. V-max: +40/-13 km/h Moc silnika: 800 KM Stosunek mocy do masy: 11,54 KM/t Obrót kadłuba: 27,12 °/s Ilość HP: 2.500 Pancerz kadłuba: 150/140/100 mm Pancerz wieży: 250/160/160 mm Zasięg widzenia: 390 m Zasięg radia: 730 m Liczba załogantów: 5 Masa: 69,3 t Szybkostrzelność: 5,34 RoF: 2.347…
Stworzona przez Wargaming i Intel technologia oraz jednoczesne renderowanie poprawia jakość grafiki na KAŻDYM komputerze z DirectX 11.…
Połowa jesieni już za nami, ale dla amerykańskiego niszczyciela czołgów VII poziomu M18 (90) przygoda dopiero się zaczyna. Zobaczmy, jak sobie poradzi w superteście! W dużym skrócie nowy niszczyciel to Hellcat, którego przenieśliśmy na VII poziom. Jego działo kal. 90 mm zadaje średnio 240 punktów uszkodzeń. Standardowe pociski przeciwpancerne tego pojazdu są zdolne przebić 167 mm pancerza, a specjalne pociski podkalibrowe (ACPR) wejdą jeszcze głębiej, na 203 mm. Rozrzut działa i czas celowania są dość satysfakcjonujące, wynosząc odpowiednio 0,35 na 100 m i 1,7 s. Zasięg widzenia wynosi 370 m. Warto wspomnieć o żywotności, ponieważ nawet najlepszy strzelec nie będzie w stanie dużo wskórać, jeśli jego pojazd zostanie zniszczony. Aby jak najdłużej zachować swoje 800 PW, musicie opanować sztukę zajmowania dobrej pozycji, ponieważ pancerz tego pojazdu jest niewiele grubszy od kartonu i sięga od 12 mm na kadłubie i do 127 mm na wieży. Braki w pancerzu pojazd nadrabia wysoką mobilnością – osiąga 72 km/h, a jego stosunek mocy do masy wynosi 23,5 KM/t.…
Reklama, porównująca World of Tanks do innych popularnych gier, przeznaczona na rynek europejski.…
Ah shit, here we go again... Ponownie na stronie wsparcia pojawiło się ogłoszenie o wyłączonej możliwości resetu konta: W wyniku nieprzewidzianej usterki technicznej, jesteśmy zmuszeni zablokować możliwość resetu kont w World of Tanks aż do odwołania. Z tego powodu wszystkie wnioski o reset na chwilę obecną zostaną automatycznie odrzucone, aby uniknąć dalszych komplikacji. Gdy problem zostanie rozwiązany, ogłoszenie to zostanie usunięte z portalu supportu.…
Wszyscy wiecie, że Rudy to czołg inspirowany polskim serialem telewizyjnym Czterej pancerni i pies. Nie wszyscy jednak zdają sobie sprawę, że ta maszyna VI poziomu jest również naszym pierwszym pojazdem wielokrajowym. Wprowadzony jako czołg radziecki, T-34-85 Rudy może teraz mieć załogę polską albo radziecką. W garażu błyskawicznie zmienicie jedną ekipę na drugą, aby w jak największym stopniu wykorzystać możliwości tego wyjątkowo uniwersalnego pojazdu.…
Tydzień 40/2019. Statystyki ogólne: Dane zebrane dnia: 06.10.2019 Liczba graczy: 22 429 644 Klany: 908 017 (4.048%) Nowi gracze zarejestrowani w tym miesiącu: 16 022 (0.071%) Aktywni gracze w tym tygodniu (możliwy błąd – 5%): 658 202 (2.935%) Stoczone bitwy: 26 746 277 368 (100%) Bitwy typu "random": 25 799 045 564 (96.46%) Tygodniowy rozkład liczby pojazdów danej nacji: Niemcy - 131 902 (21.52%) USA - 91 850 (14.99%) Chiny - 15 469 (2.52%) ZSRR - 123 525 (20.16%) Francja - 83 167 (13.57%) UK - 55 497 (9.06%) Japonia - 14 642 (2.39%) Czechosłowacja - 12 901 (2.11%) Szwecja - 30 424 (4.96%) Polska - 26 852 (4.38%) Włochy - 26 635 (4.35%) Tygodniowy rozkład klas pojazdów: TD - 134 840 (22%) SPG - 48 857 (7.97%) LT - 192 714 (31.44%) MT - 143 027 (23.34%) HT - 93 426 (15.24%) Tygodniowy rozkład tierów: tier I - 40 208 (6.56%) tier II - 63 987 (10.44%) tier III - 92 671 (15.12%) tier IV - 52 837 (8.62%) tier V - 50 772 (8.28%) tier VI - 64 029 (10.45%) tier VII - 55 927 (9.13%) tier VIII - 114 298 (18.65%) tier IX - 43 717 (7.13%) tier X - 34 418 (5.62%)…
W niektórych przypadkach możliwe jest, że próba zmiany nacji czołgu będzie niemożliwa i zostanie wyświetlony komunikat o błędzie. Deweloperzy są świadomi problemu i pracują nad jego rozwiązaniem, nie jest znana jeszcze data naprawy problemy.…
Połowa miesiąca już za nami, co oznacza, że najwyższa już pora przyjrzeć się pojazdom poziomów średnich wyróżnionych w naszym wierzchołku drzewa. Jeśli nie dotarliście jeszcze do ostatnich trzech niszczycieli czołgów rodziny AMX 50 Foch B i ich sławetnych dział z automatycznym przeładowaniem, prezentujemy parę sugestii pomocnych w szybszym ich zdobyciu poprzez grę pojazdami poziomów V–VII w możliwie najbardziej skuteczny sposób.…